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学习进阶的旅途,少不了呕心沥血之徒劳,千章一法之静默,苦行的人,心里要明白自己的有限,要有超越卓尔不群的高远志向,更澄明的心境。

从“游乐场”到“荒野求生”,从“玩乐”到”生存”的游戏

我常玩的一个游戏叫“边境之旅”,讲述一个身无分文的流浪者,徒步摸索前往伊甸园的故事。当然,这是个傻瓜式的手游,但让我受益匪浅的是:它给我还原了一个游乐场式的荒野求生模板。

游乐场的玩法,其精髓都浓缩在一块后台面板里,这在系统文里就是作为宿主辅助指导、推动剧情、监督惩罚的系统了,在未来星际文里就是和未来人的神经绑定匹配,作为他们生活战斗的高级秘书管家一般存在的智脑。

游戏里的面板:有明确的目的地(终极大BOSS)、有抵达目的地所需要的地图、有代表每个玩家的生命值的血量能量值、有武力值(……